Wulan Rindryani
Semester 1
Pengantar Komputer & Internet

Pendapat saya selama belajar mata kuliah Pengantar Komputer & Internet bersama dosen, Ibu Mustika :

Mata Kuliah PKI ini mempelajari tentang komputer,sistem operasi pada komputer, sejarah komputer,pengenalan tentang perangkat2 pada komputer baik software maupun hardware, yang saya kira pelajaran ini susah-susah gampang, coz kebanyakan orang tidak mengerti komputer secara menyeluruh, hanya bisa menggunakannya saja. Dan saya merasa pelajaran yang disampaikan Bu Mustika mudah dipahami dengan baik..

Mata kuliah PKI ini juga mempelajari tentang internet. Yang mana kita ketahui bahwa Internet itu tidak lepas dari kehidupan kita sehari-hari. Baik itu email, facebook, blogger,dsb.

Maka itu saya senang dengan pelajaran ini, karena bisa membuat saya menjadi lebih tahu tentang Komputer & Internet (yang saya belum tahu).


READ MORE - Pendapat Tentang PKI
READ MORE - Pendapat Tentang PKI

Yahoo! Messenger sering disingkat YM merupakan program pengirim pesan instan populer yang disediakan oleh Yahoo!.

Yahoo! Messenger tersedia secara gratis dan dapat digunakan secara gratis menggunakan Account Yahoo! dan biasa digunakan untuk mengakses layanan Yahoo! yang lainnya, seperti Yahoo! Mail, Yahoo Groups, Yahoo Games, Yahoo Mobile, dll.


Cara Menampilkan Semua Emoticon Pada Yahoo Messenger

Emoticon mungkin adalah cara terjitu untuk menunjukkan keadaan emosi kita saat chat dengan teman juga keluarga, yahoo messenger merupakan penyedia layanan chat gratis yang paling banyak di gunakan salah satu daya tariknya ialah tersedia emoticon yang atraktif dan representatif dengan emosi kita, dan secara default menyediakan sejumlah emoticon untuk memeriahkan jalannya chat kita, ini pake emoticon default atau standar Yahoo:














Namun, di samping emoticon standar (default) Yahoo juga menyediakan emoticon tersembunyi (hidden atau secret) dan jauh lebih menarik juga lucu, namun untuk menampilkannya kita harus tahu kombinasi karakter tiap emoticon. Contohnya jika ingin menampilkan emoticon ini peace  sign kombinasi karakternya adalah: : )>- , tentunya akan mengganggu kelancaran chating jika tiap emoticon kita harus ingat kombinasi karakter belum lagi mengetiknya. Oleh karena itu posting ini akan memberikan trik menampilkan emoticon tersembunyi sehingga menjadi emoticon default jadi tiap kali anda ingin kirimkan emoticon tersebut tidak perlu mengetik kombinasi karakternya dan cara di artikel ini hanya bisa di terapkan untuk yahoo messenger versi 8 ke atas.

Begini caranya:
1. Download YEmotePlus, dengan mengklik tombol Install Now.
2. Lalu anda akan temukan popup kecil, klik Launch Application, gini:

3. Sekarang login ke Yahoo Messenger.

4. Pilih salah satu teman di Y! list anda kemudian PM

5. Lihat menu Actions dan pilih Choose a Plugin

Emoticon YM Oke


6. Kemudian pilih Plugin YEmotePlus seperti pada gambar berikut ini:

7. Pilih tombol Start pada YEmotePlus, maka akan muncullah semua emoticon dari Yahoo, baik emoticon standar (default), emoticon tersembunyi (hidden atau secret), seperti gambar berikut ini:

Mantab kan? Sekarang anda bisa tampilkan semua emoticon tanpa perlu susah-susah, dan pastinya akan membuat lawan chat anda terheran-heran. Namun cara ini tidak dapat di terapkan di Chat Room, hanya dapat di terapkan di PM satu – satu. Tapi it’s oke tetep asik kok dan atraktif.
READ MORE - Semua Tentang Yahoo Messenger
READ MORE - Semua Tentang Yahoo Messenger

















Nama : Wulan Rindryani

Jurusan : Sistem Informasi

Mata Kuliah : Pengantar Komputer & Internet

Nim : 022100038

Tahun Ajaran : 2009/2010

Semester : Genap

Judul Blog : Mahasiswi Palcomtech
READ MORE - ~my_biOdaTa~
READ MORE - ~my_biOdaTa~

Berikut Langkah-Langkah Membuat Email Di Yahoo :

Pertama, buka www.id.yahoo.com atau http://id.yahoo.com, perhatikan gambar di bawah ini,


















Klik tulisan Daftar, pada menu sebelah kanan atas, lihat yang dikotak’i merah.

Maka anda akan disodorkan halaman atau formulir pendaftaran email :
























Formulir inilah yang susah dilihat dan dibaca bila layar HP anda terlalu kecil, untuk amannya gunakan layar komputer, isi semua kolom atau kotak sesuai pertanyaan yang diminta, setelah itu klik Buat Account Saya.



















Selamat yaa, email anda sudah berhasil dibuat, selanjutnya klik kotak Lanjut.















Klik tombol Mail, untuk masuk ke kotak Inbox dan melihat isi Email


















Klik kotak Tulis, untuk mulai berkirim Email, sedang Klik Email Masuk untuk melihat isi Email. Untuk pertama klik kotak Tulis yaa …























Kotak Kepada diisi dengan Email Tujuan Pengiriman misalnya : bahtiar@gmail.com itu email saya, CC dikosongi aja, Judul : Tulis aja “tes kirim email”, dan isi email ditulis di kotak paling besar. Trus klik Tombol Kirim di paling bawah kiri.




















Tulis kode verifikasi apa adanya, huruf besar tulis dengan huruf besar, huruf kecil tulis dengan huruf kecil, angka tulis dengan angka … ok :)



















Email anda telah sukses terkirim … :)
READ MORE - Cara Membuat Email
READ MORE - Cara Membuat Email










Apa itu blog?

Kamu sering denger kata-kata blog tapi gak tau itu apa? Kamu kepingin punya blog biar dianggep gaul dan trendy tapi gak tau itu apa? Kamu ikut-ikutan bikin blog di frenster tapi gak tau itu apa? Kamu udah punya blog tapi masih juga gak tau blog itu apa? Mari kemari, baca artikel ini biar kamu engga go-blog.

Okey, pertama-tama saya rasa kalau kamu emang cukup niat untuk mencari tau blog itu apa mungkin sudah cari disana sini, lewat google, atau kalau kamu lebih kawakan pasti udah nyari di wikipedia. Tapi kalau kamu males baca bahasa inggris atau kamu lebih seneng ngecengin pacar kamu saat pelajaran inggris di sekolah kamu dan nilai kamu je-blog, kamu bisa baca artikel dari Enda Nasution, a.k.a bapak blog endanasution (baca: Indonesia, hehe) tentang Apa itu Blog?

Jadi, apa itu blog? Well, untuk singkatnya, blog adalah sebuah medium untuk penyampaian informasi dengan menggunakan jaringan internet, dengan cara yang lebih egaliter dan dengan semangat globalisme, karena informasi gak cuman milik media mainstream aja, setiap individu juga bisa menyampaikan suaranya, yang sering kali lebih cepat, bebas dan variatif karena tidak berada dibawah suatu jaringan korporat. Bisa dibilang blog adalah New Media for Information and Culture. Kehadiran blog sebagai sumber informasi baru sudah mulai menunjukan signifikansinya karena para pembacanya membutuhkan informasi yang mungkin tidak terdapat di media mainstream dan untuk mendengar suara-suara yang selama ini belum terdengar tanpa kehadiran jaringan internet. Atau dalam kata lain kalo kamu kepingin mencari tau tentang sesuatu yang agak sulit di cari di media mainstream, kemungkinannya akan sangat besar kamu akan mendapatkannya lewat blog seseorang, kalo gak dapet, yah bikin sendiri aja.

Lalu dari informasi itu apakah yang bisa disampaikan? Yang ini juga, tergantung sih sebenernya. Dari pelakunya, tujuan dia nge-blog, dan bentuk informasinya. Contoh yang paling umum bagi para blogger pemula. Kamu nulis diary atau jurnal kamu secara online, trus curhat deh sebanyak-banyaknya tentang diputusin pacar, pedekate sama orang, maki-maki orang, atau cuman nulis lirik lagu orang, masukin buletin board atau junk mail yang mengharukan, dst. dst. Tapi apakah ternyata kamu cuman sampai disitu doang? Kalo iya, berarti blog kamu adalah seperti istilah blog yang di deskripsikan oleh Roy Suryo, seorang yang katanya adalah pakar IT di Indonesia tapi bahkan terlalu malu untuk mengakui kalo dirinya gak bisa pake frenster:

Blog itu satu tren saja. Jadi, seperti agenda yang bisa ditulisi macam-macam. Saya melihat blog sendiri kebanyakan masih berupa katarsis atau tempat curahan emosi.

Atau, kamu sudah lebih maju setahap dan mengerti kalo gak semua orang mau baca curhatan kamu kecuali pacar kamu. Kamu mulai nulis secara rutin tentang ide-ide, hasil karya naratif, hal-hal yang menarik dari keseharian kamu dan lingkungan sosial, pendapat kamu tentang hal-hal yang terjadi di sekitar kamu, dokumentasi, de el el. Atau juga kamu menarik link-link kepada halaman/informasi yang menurut kamu menarik untuk dibaca, dan memberitahukannya lewat blog kamu, jadi istilahnya kamu sudah mempermudah orang lain untuk mencari informasi dengan menjaringnya, atau membuat penjelasan sendiri, yah, seperti artikel ini juga hehehe. Lebih baik lagi bahkan, kalau kamu sudah bisa mempublikasikannya kepada orang lain secara global, mungkin dengan bridge-blogging, dan membuat orang lain yang nun jauh di ujung lain dunia ini tau tentang apa yang ada di sudut lain dunianya.

Tentu saja, kita tidak bisa mengkotak-kotakkan yang ini blog yang ini bukan. Blog adalah sebuat istilah yang cair. Intinya, jika ada tulisan yang dibuat di media internet, dan disusun secara kronologis-terbalik (yang paling baru yang duluan muncul), dan di-archive, dan di update secara rutin, udah bisa disebut blog. Penulis blog pun bisa individual, group, dan korporat, tergantung dari tujuannya membuat blog. Jika yang nge-blog itu sebuah perusahaan, tentunya isi blognya adalah berita seputar pengumuman produk, servis dan aktivitas perusahaan yang dianggap perlu untuk di publikasikan. Jadi apakah portal berita seperti kompas atau cnn bisa disebut blog? Kembali lagi, istilah ini bukan digunakan untuk mengkotak-kotakkan atau mengkategorikan sesuatu, jadi selama esensi blog hadir disana, ya, situs tersebut bisa dibilang cukup blog, terlepas dari sisi mainstream atau independen.

Kalo kamu ngaku-ngaku masih punya semangat "DIY" then go for it. Daripada DIY itu jadi sekedar jargon yang basi dan membuat kita terlena unproduktif. Cukup memprihatikan juga kalo ngeliat pengguna internet awam indonesia menguasai sebagian besar jumlah user di frenster tapi kurang melek untuk budaya internet yang baru ini. Tolong lah, internet itu bukan sekedar buka frenster doang, atau cetting, atau ngirim2 junkmail ke orang-orang tak berdosa, atau debat-debat kusir di forum.

Akan tetapi, artikel ini enggak disusun untuk memandu kamu nge-blog atau cara bikin blog. Udah ada seribu satu panduan di blogosphere (dunia per-blog-an / internet), kalo kamu terlalu males untuk nyari tau artinya kamu emang gak niat untuk ngeblog. Mendingan cukup aja sampai disini, daripada saya menjadi berdosa untuk membuat blogger-blogger "katarsis" baru. Mendingan kamu ikutan jadi Roy Suryo aja, karena Indonesia masih membutuhkan roy suryo – roy suryo baru, untuk tetap dimaki semua orang yang demen nonton infotaintment.

Sejarah Blog

Perkembangan di dunia maya semakin hari semkin canggih saja, didunia maya atau yang sering di kelan dengan internet. Orang bisa melakukan apa saja yang mereka inginkan, dari belajar, chatt mencari artikel, streaming Video, membuat blog, dll.

Dan disisini saya akan sedikit mengulas apa sech blog itu dan apa manfaatnya bagi kita, Blog adalah kepanjangan dari webblog. Istilah ini pertama kali diperkenalkan oleh Jorn Barger tepatnya pada bulan Desember 1998 Dia menggunakan weblog untuk memberikan nama kepada kelompok orang yang mempunyai website pribadi dan selalu meng-update website-nya tersebut, baik itu berita, link ke website lain, curhatan, tutorial dan lainnya. Dan disertai komentar-komentar dari tulisannya tersebut. Pada awalnya blog hanyalah catatan perjalanan seseorang yang di publish di internet.
Sementara Sementara Roger Yim, seorang kolumnis San Francisco Gate pada artikelnya di Februari 2001, menuliskan bahwa sebuah Blog adalah persilangan antara diary seseorang dan daftar link di Internet. Sedang Scott Rosenberg dalam kolomnya di majalah online Salon pada May 1999 menyimpulkan bahwa Blog berada pada batasan website yang lebih bernyawa daripada sekedar kumpulan link tapi kurang instrospektif dari sekedar sebuah diary yang disimpan di internet. Intinya Blog itu adalah website yang bersifat persolan, yang memuat opini pesonal dan hal-hal lain yang merupakan aktualisasi diri pembuatnya secara personal yang ingin ia kabarkan pada komunitas global dunia. Meskipun personal, isinya bisa dinikmati siapa saja darimana saja dan kapan saja.

Dan manfaat blog pun bermacam-macam dari ngeblog kita bisa mendapatkan apa saja bila kita mampu. Dari mencari teman, menuangkan ide kita ataupun unek-unek di dalam blog, bisa dibuat sebagai tempat curhat. Dan tidak kalah pentingnya blog juga bisa kita buat sebagai sarana mencari pendapatan ataupun uang, dari mana kita bisa dapet uang?? Sebagai orang yang masih awam pasti bertanya-tanya bagaimana caranaya?. caranya sangat simple sekali, dari pasang iklan,ikutan lomba ataupun kompetisi blog, Memasang adsanse yang disediakan oleh google. Dan masih banyak yang lainya. Jadi ngeblog menurut saya sangatlah asyik dan tidak ada ruginya dari ngeblog kita bisa mendapatkan apa yang kita mau. Yupz, mungkin itu sedikit pengertian tentang blog dan beberapa manfaatnya sebetulnya masih banyak sekali. Tapi itu semua sudah mewakili dari keseluruhan.

Saya pribadi berpesan kepada semauanya terutama anak bangsa, tinggkatkan IT indonesia dengan berbagai macam cara, Walapun hanya sekedar ngeblog. Semangat terus para blogger Indonesia tunjukan bahwa kalian yang terbaik.

READ MORE - Blog & Seluk Beluknya
READ MORE - Blog & Seluk Beluknya

Jejaring sosial atau jaringan sosial adalah suatu struktur sosial yang dibentuk dari simpul-simpul (yang umumnya adalah individu atau organisasi) yang diikat dengan satu atau lebih tipe relasi spesifik seperti nilai, visi, ide, teman, keturunan, dll.

Analisis jaringan sosial memandang hubungan sosial sebagai simpul dan ikatan. Simpul adalah aktor individu di dalam jaringan, sedangkan ikatan adalah hubungan antar aktor tersebut. Bisa terdapat banyak jenis ikatan antar simpul. Penelitian dalam berbagai bidang akademik telah menunjukkan bahwa jaringan sosial beroperasi pada banyak tingkatan, mulai dari keluarga hingga negara, dan memegang peranan penting dalam menentukan cara memecahkan masalah, menjalankan organisasi, serta derajat keberhasilan seorang individu dalam mencapai tujuannya.

Dalam bentuk yang paling sederhana, suatu jaringan sosial adalah peta semua ikatan yang relevan antar simpul yang dikaji. Jaringan tersebut dapat pula digunakan untuk menentukan modal sosial aktor individu. Konsep ini sering digambarkan dalam diagram jaringan sosial yang mewujudkan simpul sebagai titik dan ikatan sebagai garis penghubungnya.

READ MORE - Apa Itu Jejaring Sosial
READ MORE - Apa Itu Jejaring Sosial

Sistem Operasi adalah suatu sistem yang diperlukan untuk dapat menjalankan semua program (software) dan aplikasi-aplikasi yang terdapat pada sebuah komputer.

Berikut Jenis-Jenis Sistem Operasi :

1. Unix
















2. Xenix


















3. MS. Dos


















4. Windows
















5. Linux













6. Mac Os















7. OS/2















8. Free BSD













9. Solaris
















10. SunOs















11. VMS













12. Linspire

READ MORE - Sistem Operasi dan Jenis-Jenisnya
READ MORE - Sistem Operasi dan Jenis-Jenisnya

Istilah dan Definisinya


Alias = Istilah sebuah ikon pada mesin Macintosh yang di digunakan untuk membuka dokumen, folder, atau program pada bagian lain di harddisk Anda.Nama Alias ditulis dengan huruf miring. Nama lain untuk nickname yang digunakan dalam program chatting.

Bandwidth = Jumlah data yang dapat ditransfer melalui jaringan dalam jangka Waktu tertentu. Bandwidth, biasanya, ditentukan dalam satuan megabits per second.

Cache = Tempat penyimpanan lokal untuk file jaringan

Chatting = Sebuah program yang memungkinkan Anda bisa "ngobrol" dengan orang lain melalui internet. Namun, media komunikasi yang digunakan bukan suara (ucapan lisan), melainkan tulisan yang anda ketik dengan keyboard komputer. Hasil "obrolan" Anda dan lawan bicara Anda akan tampil di layar monitor.

Cookies = Suatu mekanisme yang dipakai dalam koneksi oleh komputer server untuk menyimpan dan mengambil informasi yang terdapat pada komputer client.

Dial-up program = Sebuah software yang mengontrol modem dan mengurusi semua proses komunikasi antara komputer dan ISP.

DNS = Domain Name System. Sistem yang digunakan untuk penamaan alamat URL.

E-mail = Sebuah program yang memungkinkan Anda berkirim-kiriman surat elektronik melalui internet.

FAQ = Frequently Asked Questions. Dokumen penting yang berisi jawaban-jawaban atau penjelasan atas pertanyaan-pertanyaan dari subjek tertentu. FAQ dalam sebuah web site adalah sebuah halaman web (web page) yang berisi jawaban-jawaban/penjelasan atas pertanyaan-pertanyaan yang paling sering diajukan oleh pengunjung terhadap "isi" dari web site tersebut.

Field = Suatu tempat biasanya, dalam sebuah formulir isian untuk memasukkan informasi tertentu. informasi yang terhadap pada satu field disimpan secara terpisah dengan field yang lain.

Flame = Pesan yang isinya menghina dan bermusuhan yang dikirim lewat internet (biasanya melalui e-mai atau newsgroup).

Flame Bait = Sebuah pesan yang dikirim ke forum diskusi atau group chat yang biasanya bernada provokatif dan menghina.

Flat Rate = Biaya berlangganan internet dengan biaya per bulannya tetap dan tidak dipengaruhi oleh lamanya pemakaian koneksi. Biaya ini tidak termasuk biaya pulsa telepon.

Freeware = Software atau program yang dapat di-download dari internet secara gratis.

FTP = File Transfer Protocol. Suatu protokol (aturan) yang dipakai secara luas di internet untuk mentransfer file dari komputer yang satu ke komputer lainnya (atau dari komputer ke internet dan sebaliknya).

Gateway = Peralatan atau hardware yang memungkinkan informasi untuk berpindah diantara dua jaringan komputer yang berbeda.

GIF = Graphical Interchange Format. Suatu format file grafik/gambar yang digunakan secara luas di internet karena ukurannya sangat kecil.

Homepage = Halaman awal (pertama) pada sebuah web site (situs web). Homepage, biasanya, berisi beberapa link ke bagian penting lain dari sebuah situs web. Istilah homepage juga dipakai untuk menjelaskan halaman web pribadi/perorangan sebagai "rumah" mereka di dunia internet.

HTML = HyperText Mark-up Language. Bahasa program yang digunakan untuk membuat situs web (web site). File HTML adalah suatu format file yang dibuat dengan bahasa HTML dan biasanya dibuka dengan program browser. Satu file HTML bisa diidentikan dengan satu halaman web (web page)

HTTP = HyperText Transfer Protocol. Salah satu protokol yang digunakan untuk bertukar informasi di World Wide Web (internet).

Hypertext Link (Hyperlink) = Teks yang dapat diklik untuk mengakses dokumen yang lain (atau bagian lain pada dokumen yang sama). Pada halaman web (web page), hyperlink (atau link saja), biasanya, berwarna khusus dan digaris bawahi (walau ada juga yang tidak).

Intranet = Internet dalam skala/cakupan yang lebih kecil. Biasanya, dibuat untuk perusahaan atau organisasi tertentu. Mungkin bisa dianalogikan dengan LAN (Local Area Network) yang populer beberapa waktu lalu, sebelum munculnya internet.

IRC = Internet Relay Chat. Salah satu program untuk ngobrol (chatting) di internet.

ISP = Internet Service Provider. Perusahaan yang menyediakan jasa layanan koneksi ke internet. Jika Anda hendak memiliki akses internet di rumah atau kantor, biasanya, Anda harus berlangganan pada ISP tertentu. ISP bisa dianalogikan dengan PDAM (untuk berlangganan air) atau PLN (untuk memasang sambungan listrik).

JPEG = Joint Photographic Experts Group. Format dari file gambar/grafik yang secara luas digunakan di internet karena ukurannya yang kecil. JPEG dan GIF merupakan format-format file grafik "resmi" yang digunakan di halaman web (web page). File gambar dalam format lain (seperti PSD, TIFF, dan BMP) hingga saat ini belum kompatibel untuk digunakan dalam halaman web. File JPEG memiliki unsur warna yang lebih banyak ketimbang GIF, sehingga file-file JPEG biasanya berisi foto-foto berwarna. File-file GIF, biasanya, berisi grafik-grafik yang memiliki unsuk warna yang lebih sedikit, seperti logo perusahaan.

Kbps = Kilobits per second (1024 bits per second). Kecepatan per unit dari data yang dapat ditransfer.

Link = Lihat Hyperlink.

Log In = Masuk ke sebuah halaman web yang memiliki otoritas sangat pribadi/rahasia. Untuk bisa masuk, biasanya Anda harus memasukkan username dan password. Contohnya adalah ketika Anda masuk ke inbox e-mail Anda.

Log Out = Keluar dari sebuah halaman web yang memiliki otoritas sangat pribadi/rahasia. Log out perlu dilakukan untuk alasan keamanan, agar orang lain tidak masuk ke halaman tersebut.

Mailing List = Daftar beberapa alamat e-mail yang digabung menjadi satu alamat e-mail untuk memudahkan proses pengiriman pesan. Jika Anda mengirim pesan ke sebuah alamat mailing list, maka semua e-mail yang terdaftar sebagai anggotanya akan menerima pesan yang sama.

MIME = Multipurpose Internet Mail Extension. Perluasan dari internet Mail (e-mail) yang memungkinkan pengiriman gambar, suara, fax dan grafik melalui e-mail.

mIRC = Program klien IRC yang populer untuk Windows.

Mirror = Biasanya untuk menjelaskan suatu situs web (website) yang isinya mengkopi atau menduplikasi isi situs web lain. Mirror bertujuan untuk mengurangi kemacetan yang terjadi pada suatu jaringan.

Modem = Modulator demodulator. Hardware yang memungkinkan komputer dapat bertukar informasi dengan menggunakan saluran telepon biasa. Modem merupakan salah satu perangkat yang harus Anda miliki agar dapat mengakses internet.

Netizen = Singkatan dari Internet Citizen. Seseorang yang memiliki akses ke internet.

Netiquette = Net Etiquette (etika berinternet). Kumpulan peraturan, sopan santun, dan ketentuan yang diterapkan sehingga tercipta keteraturan dalam bersosialisasi melalui internet.

Newbie = Pendatang baru di dunia internet.

Newsgroup = Suatu group yang mendiskusikan topik yang sama di internet.

NTTP = Network News Transfer Protocol. Protocol yang digunakan untuk mentransfer informasi pada aplikasi newsgroup.

Off-line = Memutuskan koneksi dari internet.

Online = Tersambung/terkoneksi ke internet.

POP = Post Office Protocol. Protokol untuk mengurus penyimpanan pesan e-mail pada ISP hingga Anda siap untuk membacanya.

Protocol = Beberapa aturan untuk melakukan suatu pekerjaan tertentu. Suatu tugas komputer, seperti mengirim e-mail, dapat meliputi banyak protokol. Misalnya, segrup protokol menjelaskan cara mengirim e-mail dari komputer satu ke lainnya. Sementara grup protokol lain menjelaskan bagaimana data harus dijabarkan ketika pesan sampai di tujuan.

Search Engine = Situs web (web site) database tempat pencarian berbagai informasi yang berfungsi untuk membantu Anda dapat menemukan dokumen tertentu di World Wide Web. Search engine yang paling populer saat ini adalah Yahoo dan google.

Server = Merupakan pasangan dari client. Jenis komputer yang memiliki kemampuan lebih tinggi dan cepat dari komputer lain. Dalam internet, server merupakan tempat penyimpanan dokumen-dokumen web milik situs web tertentu.

Shareware = Software yang dapat di-download dan dicoba sebelum dibeli. Jika Anda suka, Anda hanya membayar biaya registrasi ke pembuat software tersebut.

Sign In = Serupa dengan Log In

Sign Out = Serupa dengan Log Out

SMTP = Simple Mail Transfer Protokol. Salah satu protokol yang terlibat dalam proses pertukaran e-mail.

SPAM = Istilah internet untuk menjelaskan segala macam pesan atau berita menjengkelkan, seperti e-mail tak penting, iklan yang tidak diminta, e-mail berantai, dan iklan di newsgroup.

TCP/IP = Transmision Control Protocol/Internet Protocol. Satu set protokol jaringan yang digunakan untuk bertukar informasi di internet. TCP/IP bekerja dengan membagi informasi menjadi beberapa bagian (disebut dengan “paket”) dan mengirimkan bagian-bagian tersebut ke seluruh internet, kemudian menyusunnya kembali ketika tiba di tempat tujuan.

Thread = Debat atau diskusi yang sedang berlangsung pada suatu grup diskusi. Thead dapat juga diartikan sebagai sebuah topik pada forum diskusi di internet.

Upload = Mentransfer dokumen dari komputer Anda ke komputer server. Contohnya, saat Anda mentransferfile HTML dari komputer ke homepage Anda. Untuk proses sebaliknya, disebut download.

URL = Uniform Resource locator. Sistem penamaan alamat situs web (web site). Alamat URL adalah alamat halaman web (web page) tertentu. Misalnya, alamat URL untuk blog ini http://penchenk.blogspot.com/

Usenet = Istilah lain dari newsgroup.

Web Page = Satu halaman web (tunggal) yang merupakan bagian dari sebuah situs web (web site) secara keseluruhan. Satu web page, umumnya, identik dengan satu file HTML. Karena homepage hanya terdiri dari satu halaman web (satu file HTML), homepage juga dapat disebut sebagai sebuah web page.

Web Site = Disebut juga site, situs, situs web, atau portal. Merupakan kumpulan halaman web yang berhubungan antara satu dengan yang lainnya. Halaman pertama sebuah web site adalah homepage. Sedangkan, halaman demi halamannya secara mandiri disebut web page.

World Wide Web = Salah satu cara (fasilitas) bagaimana Anda dapat saling bertukar informasi di internet. Sebagian orang berpendapat World Wide Web (WWW) berbeda dengan internet. WWW adalah dunianya, sedangkan internet adalah nama jaringannya.

READ MORE - Istilah Dasar Internet
READ MORE - Istilah Dasar Internet

Komputer adalah Perangkat elektronik yang dapat dipakai untuk mengolah data dengan perantaraan sekumpulan program dan mampu memberikan informasi dari hasil pengolahan tersebut.


Jenis-jenis komputer dari dulu sampai sekarang :

{ Januari 31, 2009 @ 1:35 pm } • { Uncategorized }

1942 Komputer Digital Elektronik yang pertama John V. Atanasoff (Lahir tahun 1904) Professor matematika di IOWA State College bersama asistennya Clifford Berry, mengembangkan computer ABC ( Atenasoff Berry Computer). Computer ini merupakan computer pertama yang menggunakan komponen tabung hampa udara. Komputer ini dibuat pertama kali pada tahun 1939 dan selesai pada tahun 1942.

1944. Harvard Mark I ASCC
Professor Howard Aiken (1900-1973), ahli matematika dari Harvard University, bekerjasama dengan beberapa peneliti lainnya, membuat computer yang mampu melakukan operasi aritmatika dan logika secara otomatis. Komputer ini mulai dibuat tahun 1937 yang pada mulanya masih mekanik elektronik. Baru pada tahun 1944 secara elektronik dibuat oleh perusahaan IBM dengan nama Harvar Mark I Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC). Harvard Mark I tingginya sekitar 8 feet dan panjangnya 55 feet, dapat melakukan perhitungan pertambahan atau pengurangan sebanyak 23 digit angka dalam waktu 0,3 detik dan perkalian 23 digit angka dalam waktu 6 detik. Berisi 760.000 spare part (beberapa switch dan tabung-tabung) serta kira-kira 5.000 mil kabel.

v Komputer pertama generasi pertama (1946-1959)
Komputer generasi pertama mempunyai ciri-ciri berikut :
1. Komponen yang dipergunakan adalah tabung hampa udara (vacuum tube) untuk sirkuitnya.
2. Program hanya dibuat dengan bahasa mesin (machine language)
3. Menggunakan konsep stored program dengan memory utamanya adalah magnetic core storage.
4. Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan megneric disk.
5. Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruangan yang luas.
6. Cepat panas, sehingga diperlukan alat pendingin.
7. Prosesnya kurang cepat.
8. Simpanannya kecil.
9. Membutuhkan daya listrik yang besar.
10. Orientasinya terutama pada aplikasi bisnis.
a. Komputer generasi pertama yang pertama
Komputer generasi pertama telah selesai dibuat dengan nama ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) yang mulai dibuat pada tahun 1942 d Moore School of Electrical Engineering (University of Pennsylvania) oleh DR. John Mauchly dan J. Presper Eckert.
Dengan tujuan utamanya membantu US army untuk menghitung target sasaran bom, karena ada pada perang dunia ke- 2, hanya 30 % bom dapat mencapai sasaran dalam radius 300 m dari targetnya.
ENIAC merupakan komputer yang berukuran fisik besar, membutuhkan tempat besar lebih dari 500 m2, volume 105 m3, terdiri dari 18000 tabung hampa udara, 75000 rela dan sakelar, 10000 kapasitor dan 70000 resistor. Berat ENIAC lebih dari 30 ton. ENIAC mempunyai suatu memori yang terdri dari 20 buah accumulator, masing- masing accumulator dapat menyimpan 10 digit bilangan dan tiap digit bilangan membutuhkan 10 tabung hampa udara.

1947. HARVARD MARK II
Bulan Juli 1947 dibuat komputer Havard Mark II yang mempunyai kemampuan 12 kali lebih besar dari Havard Mark I.

1947. TRANSISTOR YANG PERTAMA
Dr. John Bardeen, Dr. walter H. Brattain dan Dr. William Scockley di Bell Laboratories menemukan transistor yang merupakan komponen untuk komputer generasi kedua.

1948. IBM SELECTIVE SEQUENCE ELECTRONIC CALCULATOR
Bulan Januari 1948 telah selesai dibuat komputer IBM Selective Sequence Electronic Calculator yang berisi 12500 tabung dan 21000 relay

1949. KOMPUTER YANG SEPENUHNYA STORED-PROGRAM YANG PERTAMA
Bulan Mei 1949 di Cambridge University Inggris telah dioperasikan komputer dengan nama EDSAC (Electronic Delayed Storage Automatic Computer), merupakan komputer pertama yang menggunakan stored program. EDSAC mulai dibuat pada pertengahan tahun 1940 oleh ahli matematika terkenal yang bernama John Von Neumann bersama H. H Goldstine danA. W Burks.

1949. HARVARD MARK III
Bulan September 1949, HAvard Mark III dibuat dengan menggunakan memori drum magnetik.

1950. KOMPUTER DIGITAL ELCTRONIK UKURAN EASR DI INGGRIS YANG PERTAMA.
Alan M Turing di National Physical Laboratory, London telah selesai membuat komputer dengan nama ACE (Automatic Calculating Engine) yang pembuatannya dimulai tahun 1945. Komputer ini menggunakan kartu Plong standard untruk peralatan input dan outputnya.

1950. SEC
Di Electronic Laboratory Of Birkbeck College, University of London dibuat kontruksi dari komputer SEC (Simple Electronic Computer) yang menggunakan drum magnetic sebagai memory penyimpanannya.

1951. KOMPUTER KOMERSIAL DI INGGRIS YANG PERTAMA
Di Inggris diproduksi komputer komersial pertama dengan nama LEO (Lyon electronic Office)

1951. KOMPUTER YANG MENGGUNAKAN PITA MEGNETIC YANG PERTAMA
Pada tahun 1949, perusahaan Sperry Rand Corporation membeli perusahaan Ekert- Mauchly Computer Corporation yang kemudian pada bulan Maret 1951 manghasilkan komputer UNIVAC (UNIVersal Automatic Computer) I. Komputer UNIVAC I merupakan komputer pertama yang menggunakan pita magnetik sebagai media input dan outputnya.

1952. KOMPUTER YANG SEPENUHNYA STORED-PROGRAM DI AMERIKA YANG PERTAMA
Komputer pertama di AS yang menggunakan stored program adalah EDVAC (Electronic Discrete variable Automatic Computer) dibuat oleh Moore School of Electronical Engineering. EDVAC digunakan pada Aberdeen Proving Ground sampai bulan Maret 1963. EDVAC lebih kecil tetapi mempunyai kemampuan yang lebih besar dari EDSAC. EDVAC menggunakan Stored Program.

1952. KOMPUTER YANG MENGGUNAKAN CORE MEMORY YANG PERTAMA
Dr. Jay W. Forrester di Massachussets Institute o Technology membuat komputer Whirlwind I yang merupakan komputer pertama menggunakan magnetic core memory.

1953. IBM 701
IBM memproduksi komputer IBM 701 yang merupakan komputer komersial yang berukuran besar.

1954. KOMPUTER KOMERSIAL GENERASI PERTAMA PALING POPULER
IBM memproduksi komputer IBM 650 dan komputer IBM 701. IBM 650 adalah komputer yang berorientasi pada aplikasi bisnis dsan merupakan komputer yang paling populer sampai tahun 1959. IBM 650 menggunakan Magnetic drum untuk simpanan luarnya dan peralatan input output adalah kartu plong.

1956. KOMPUTER YANG MENGGUNAKAN SIMPANAN LUAR DENGAN AKSES SECARA RANDOM YANG PERTAMA

RAMAC 305 (Random Access Methods for Accounting and Control) merupakan komputer pertama yang memungkinkan file disimpan di disk dengan akses secara random. Komputer ini menggunakan 50 disk magnetik yang dapat menyimpan 5 juta karakter dengan waktu akses untuk mencari record tertentu lebih dari 1 detik.

1959. IBM 705
IBM 705 dibuat untuk menggantikan IBM 701 dan telah memantapkan IBM industri pengolahan data.

b. Komputer Generasi kedua (1959-1964)
Mempunyai ciri-ciri sebagai berikut ini :
1. Komponen yang digunakan adalah transistor untuk sirkuitnya.
2. Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi
3. Kapasitas memori utama sudah cukup besar dengan pengembangan dari magnetic core storage, dapat menyimpan puluhan ribu karakter.
4. Menggunakan simpanan luar magneric tape dan magneitic disk yang berbentuk removable disk atau disk pack.
5. Mempunyai kemampuan proses real time dan time sharing.
6. Ukuran fisik komputer lebih kecil dibandingkan komputer generasi pertama.
7. Proses operasi sudah cepat, dapat memproses jutaan operasi perdetik.
8. Membutuhkan lebih sedikitnya daya listrik.
9. Orientasinya tidak hanya pada alpikasi bisnis, tetapi juga ke aplikasi teknik.

1959. PDP-1
Perusahaan DEC (Didital Equipment Corporation) dengan pendirinya Ken Olsen dengan saudaranya Stan Olsen dan Harlan Anderson mendemonstrasikan komputer PDP-1. Komputer generasi kedua lainnya dikenalkan pada tahun 1959 adalah Honeywell 400.

1961. VIRTUAL MEMORY YANG PERTAMA
Metode virtual memory diusulkan oleh suatu group Di Manchester London dan kira-kira mulai awal tahun 1970 banyak komputer yang menerapkannya.

1963. KOMPUTER MINI KOMERSIAL YANG PERTAMA
Perusahaan DEC mulai menjual komputer mini yaitu PDP-5, kemudian diikuti oleh PDP-8 yang dianggap sebagai kompouter mini yang sukses.

Komputer generasi kedua lainnya yaitu:
1. UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107.
2. Burroughs 200
3. IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IOBM 1600
4. NRC 300
5. Honeywell 400, Honeywell 800
6. CDC 1604, CDC 106A.
7. GE 635, GE 645, 6E 200
c. Komputer generasi ketiga (1964-1970)

Mempunyai ciri-ciri sebagai berikut:
a. Komponen yang dipergunakan adalah IC (Integrated Cicuits) yang bebentuk hybrid intgrated circuits dan monolithic intgrated circuits.
b. Peningkatan dari softwarenya.
c. Lebih cepat dan tepat bahkan 10000 kali lebih cepat dari komputer generasi pertama.
d. Kapasitas memory komputer lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu karakter.
e. Menggunakan penyimpan luar yang bersifat random access.
f. Penggunaan listrik lebih hemat dibandingkan komputer generasi sebelumnya.
g. Memungkinkan untuk melakukan multiprocessing.
h. Pengembangan dari alat input-output yang menggunakan visual display terminal yang bisa menampilkan gambar serta grafik.
i. Harga semakin murah dibandingkan dengan komputer generasi sebelumnya.
j. Kemampuan melakukan komunikasi data dari suatu komputer dengan komputer lain.

1964. KOMPUTER GENERASI KETIGA YANG PERTAMA
Pada tanggal 7 April 1964 IBM mengumumkan sebuah komputer yaitu IBM S/360 atau IBM System 360 menggunakan komponen IC.

1969. KOMPUTER MINI 16 BIT PERTAMA
Komputer mini 16 bit pertama dijual pada tahun 1969 dengan nama NOVA yang dikembangkan sejak tahun 1968 oleh perusahaan Data General Corporation.

Komputer-komputer generasi ketiga lainnya adalah :
A. UNIVAC 1108, UNIVAC 9000
B. BURROUGHS 5700, BURROUGHS 6700, BURROUGHS 7700
C. NCR seri Century.
D. GE 600, GE 235.
E. CDC 3000, CDC 6000, CDC 7000
F. PDP-8, PDP-11

d. Komputer Generasi keempat (sejak tahun 1970)
Dalam perkembangan komputer pada generasi ini ada 2 jenis perkembangan dari generasi sebelumnya yaitu yang pertama adalah penggunaan Large Scale Intgration (LSI) yang merupakan pemadatan beribu-ribu IC yang didijadikan satu dalam sebuah chip. Kemudian dikembangkan menjadi VLSI (Very Large scale Integration).
Yang kedua adalah dikembangkan komputer mikro yang menggunakan microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memory komputer sedangkan komputer generasi sebelumnya masih menggunakan magnetic core storage.

1970. KOMPUTER GENERASI KEEMPAT YANG PERTAMA
IBM 370 telah menggunakan LSI yang merupakan komputer generasi keempat yang pertama.

1971. MICROPROCESSOR YANG PERTAMA
Ahli-ahli teknik di perusahaan Intel Corporation telah berhasil mengembangkan Chip Mikroprocessor yang disebut dengan 4004. Perusahaan Intel menyebut 4004 sebagai Microprogramable Computer on a Chip.

1974. KOMPUTER MIKRO KOMERSIAL YANG PERTAMA
Perusahaan Micro Instrumentation and Telemetry System (MITS) Corporation memproduksi komputer mikro altair yang dijual komersial pertama dalam bentuk kit seharga $400. Komputer mikro ini menggunakan 8080 microprocessor buatan perusahaan Intel.
1975. KOMPUTER SUPER KOMERSIAL PERTAMA
Komputer Cray-I dikirim ke Los Alamos Laboratories yang merupakan komputer super (supercomputer) komersial yang pertama.

1977. LOCAL AREA NETWORK YANG PERTAMA
Perusaahan Datapoint Corporation mengumumkan ARCNET yang merupakan Local Area Network. LAN adalah jaringan komputer yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya yang dihubungkan dengan kabel dalam satu area yang lokal.

1977. PERSONAL KOMPUTER YANG PERTAMA
Sejak tahun 1977 komputer mikro merupakan perkembangan yang sangat penting dalam dunia komputer. Komputer mikro sejak tahun ini mempunyai bentuk fisik yang yangkecil dan harganya yang murah dapat terjangkau oleh masyarakat sehingga disebut dengan nama komputer personal. Pada tahun 1977 telah beredar komputer personal di pasaran yaitu Apple II Computer, Radio shack dan Commodore.
Komputer Apple II dikembangkan dari Komputer Apple I sejak tahun 1976. Sampai tahun 1979 sudah terjual kira-kira 400000 unit personal komputer dan telah ratusan perusahaan yang memproduksi personal dengan nama perusahaan A sampai Z yaitu : Apple, Altos, Altari, Basic Four Corporation, Casio, Coomodore Bussiness Machines, Compaq, Dynabyte, Epson, GRiD System Corporation, heath, Hewlett Packard, IBM, Intel Corporation, Kypro, Mattel Mis Corporation, Nipon Electronic Company, north Star, Ohio Scientific Instruments, Osborne, Processor Technologhy, Sinclair Trandy Corporation/Radio Shack, Televideo, Texas Instrument, Vector Graphics, Victor, Wang Laboratories, Xerox, Xenith dan lainnya.

1948. KOMPUTER SISTEM WINDOW DAN MENGGUNAKAN MOUSE YANG PERTAMA
Xerox Corporation memperkenalkan komputer diatas meja yang dapat menampilkan beberapa bentuk di layar sekaligus dalam bentuk jendela (window) dan menggunakan alat mouse pertama. Sekarang sistem-sistem yang terbaru banyak mernggunakan ide tersebut.

1981. KOMPUTER IBM PC YANG PERTAMA
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan komputer mikro yang disebut dengan komputer personal IBM. Komputer ini sukses besar di pasaran. Sampai pada akhir tahun 1982, sejumlah 835000 IBM PC terjual. IBM PC yang pertama dikenalkan ini diberi seri XT, sehingga dikenal dengan nama IBM PC/XT. Komputer ini menggunakan microprocessor buatan pabrik Intel yaitu Intel 8088 dengan kecepatan sampai 8 MHz. Besarnya RAM yang digunakan adalah sebesar 128 Kb sampai dengan 640 Kb dengan hardisk dengan kapasitas 10 Mb dan 5 ¼” disket berkapasitas 360 Kb. Sistem operasi yang digunakan untuk komputer ini adalah MS. DOS atau PC DOS.

1984. IBM PC/AT
IBM PC/AT (advanced Technology) yang dikenalkan merupakan seri kelanjutan dari IBM PC/XT. IBM PC/AT menggunakan micropocessor Intel 80286 dengan kecepatan 8 Mhz, RAM sebesar 256 Kb sampai dengan 3 Mb, harddisk dengan kapasitas 20 Mb,disket berukuran diameter 5 ¼” berkapasitas 1,2 Mb dan menggunakan sistem operasi PC DOS atau MS DOS.

1984. MACHINTOSH DAN GUI PERTAMA
Perusahaan komputer Apple memperkenalkan produk yang bernama Apple Macintosh pada tahun 1984. Komputer ini menjadi komputer yanf terkenal karena sangat mudah digunakan dan menggunakan konsep GUI ( menggunakan interface WIMP yaitu menggunakan sistem windows dengan pointing device misalnya mouse) untuk memilih pilihan yang ada di menu-menu pilihan atau dalam bentuk icons.

1987. IBM PS/2
Dikenalkan pada tahun 1987 menggunakan microprocessor Intel 8086 dengan kecepatan 10 MHz.

1988. IBM PC/386 KOMPUTER 32 BIT YANG PERTAMA
Seri selanjutnya dari IBM PC/AT adalah IBM PC/386 yang menggunakan microprocesor Intel 80386 yang merupakan komputer 32 bit pertama.
1990. IBM PC/486

Komputer ini menggunakan microprocessor Intel 80486 dengan kecepatan 25 sampai 66 MHz.

1997. PENTIUM II
Pada bulan mei 1997 perusahaan Intel memperkenalkan microprocessor pentium II sebagai kelanjutan dari seri pentium. Pentium II mempunyai seri Intel 233 MHz, Intel Pentium 266 MHz, Intel Pentium 300 mhz.

1998. AMD K6 3D
Pesaing Intel yaitu AMD yang meluncurkan AMD K6 3D pada tahun 1998. Processor ini memopunyai kemampuan proses aplikasi grafik 3 dimensi dengan lebih cepat dibandingkan processor sebelumnya.

Jenis Komputer lainnya menurut kegunaannyan yaitu :

A. Menurut jenis data yang diolah
1. Komputer Analog adalah komputer yang bekerja secara parallel (analog) untuk mengolah data yang sifatnya kontinyu, datanya berupa besaran fisik dan angka-angka (kuantitatif) seperti temperature,tekanan udara, kecepatan angina, arus listrik, gelombang suara, dll. Contohnya : Amperemeter, Voltmeter, Barometer, Termometer.
2. Komputer Digital adalah computer yang bekerja berdasarkan operasi hitung variable dalam komputer ini dinyatakan dengan angka-angka. Penyelesaian masalah dilakukan dengan proses aritmatik dan logik (kuantitatif). Contohnya : Calculator, Apple IIe, IBM PC.
3. Komputer Hibrid adalah komputer yang bekerja secara kualitatif dan kuantitatif. Komputer ini merupakan gabungan antara komputer analog dan komputer digital. Contoh dari komputer jenis ini adalah komputer yang digunakan pada robot yang dipakai sebagai pekerja pada pabrik.

B. Menurut kemampuan mengolah data
1 Komputer ukuran kecil (Micro Computer)
2 Komputer ukuran sedang (Mini Computer)
3 Komputer ukuran besar (Large Computer)
4 Komputer ukuran super (Super Computer)

C. Menurut bidang masalah
1 General Purpose Computer digunakan untuk menangani seluruh jenis masalah baik masalah bisnis maupun yang lainnya. Komputer jenis ini biasanya cocok untuk komputer pribadi (PC).
2 Special Purpose Computer adalah komputer yang digunakan untuk menangani satu jenis masalah khusus. Komputer jenis ini biasanya telah diisikan suatu program komputer khusus, yang biasanya digunakan sebagai pengontrol proses-proses tertentu pada mesin pabrik, kepentingan militer atau pemeriksaan kesehatan. Dengan demikian bila ditinjau dari segi data yang diolah maka komputer jenis ini biasanya menggunakan komputer yang memiliki kemampuan hybrid.

D. Menurut komponen elektronika (processor)
1 Mainframe Computer. Komputer jenis ini menggunakan prosessor yang mempunyai kemampuan yang sangat besar dan ditujukan untuk multi user. Dengan menggunakan teknologi time sharing maka efeknya tidak begitu dirasakan oleh user. Jenis Komputer ini memiliki suatu Central Processing Unit, Storage Device yang agak besar (kira-kira sebesar 2 lemari pakaian) dan ditempatkan pada tempat tersendiri. Peralatan CPU dan Storage tersebut dihubungkan dengan banyak terminal yang terdiri dari keyboard dan monitor saja. Terminal yang disambungkan dapat dalam jumlah ribuan sesuai dengan kebutuhan san seri dari komputer mainframenya. jenis komputer ini cocok digunakan untuk perusahaan dengan skala besar yang banyak memiliki cabang.
2 Mini Computer. Kapasitas prosessor yang digunakan hampir sama dengan mainframe, hanya jumlah terminal yang dapat disambungkan ke dalam ke komputernya tidak sebanyak seperti pada jenis komputer mainframe. Jumlah terminal yang dapat disambungkan hanya puluhan. Oleh karena itu komputer jenis ini hanya cocok digunakan untuk perusahaan kelas menengah yang tidak begitu besar dan tidak terlalu kecil. Ukuran fisik komputer ini tidak sebesar computer mainframe.
3 Personal Computer (PC). Jenis prosessor yang digunakan kemampuannya tidak begitu besar dibandingkan dengan komputer mainframe. Karena komputer ini memang ditujukan untuk seorang pemakai. Karena kegunaannya maka komputer jenis ini disebut komputer pribadi atau Personal Computer (PC). Komputer ini memiliki semua perangkat IPO yang telah dirangkai menjadi satu. Saat ini PC terus dikembangkan kemampuan dan kegunaannya.

E. Menurut bentuk dan ukuran fisik
1 Komputer Desktop. Ukuran fisiknya lumayan kecil, biasanya cocok diletakkan di atas meja. Bhakan sekarang dikembangkan bentuk komputer desktop yang semakin tipis yang dikenal dengan bentuk desktop slim. Bentuk desktop ini bisanya dilengkapi dengan banyak ruang yang disebut expantion slot sebagai tempat untuk card tambahan.
2 Komputer Tower. Ukuran fisk relatif lebih besar dibandingkan dengan komputer jenis desktop, cocok untuk diletakkan di samping atau di atas meja. Memiliki ruang untuk expantion slot lebih banyak.
3 Komputer Portable. Ukuran fisiknya sedikti lebih kecil dari komputer desktop dan tower. Seluruh bagian-bagiannya dijadikan satu agar mudah dibawa kemana-mana. Jenis komputer ini diciptakan untuk orang yang sering bekerja berpindah-pindah atau dilapangan. Secara bebas portable artinya mudah dibawa-bawa.
4 Komputer Laptop adalah komputer dengan ukuran fisik yang dapat dipangku, ukurannya lebih kecil dari komputer portable, semua komponennya dibuat menyatu.
5 Komputer NoteBook. Sesuai dengan jenisnya ukuran fisik komputer ini sebesar notebook, bentuk dan ukurannya hampir sama dengan komputer Laptop.
6 Komputer SubNotebook. Ukurannya sebesar kertas kwarto, tebal kira-kira 5 cm, dan masih terus dikembangkan untuk mengecilkan ukurannya.
7 Komputer Palmtop. Komputer ini dibuat untuk bisa digenggam, bila dibandingkan dengan ukuran kaset kira-kira sebesar kaset video beta. Arus listriknya didapatkan lewat baterai.
READ MORE - Pengertian Komputer dan Jenis-Jenisnya
READ MORE - Pengertian Komputer dan Jenis-Jenisnya

About Me

Foto saya
Nama saya Wulan Rindryani.. saya kul di palcomtech